2008年3月27日 星期四

心得

我是這學期才選這堂課的

很慚愧的是 我電腦都還沒灌BCB

忘了要借.....上次有在教室試一 下

還問旁邊的人怎麼用panal,button之類的

這也算是我的一大步吧?

解救方法嗎? 就是問別人吧~

心得

上次的課程還是教影像程式,多虧老師叫同學一步一步上台寫,讓我才能完成程式,雖然這種教學方式對我來說是種不錯,但挺費時間,一堂課就這樣沒了,不過打出來的心情是很棒的。


前幾天看了學姐的成果品,俄羅斯方塊和洛克人,洛克人還是比較吸引我們,只是人物有些不靈活,如果身穿衣物跟背景顏色差不多,就有點感應不到,不過,還不錯玩。

week5心得

上次在課堂上被老師叫上去寫程式
結果 寫不出來
後來看大家一個一個上去寫
我真是覺得我太虛弱了
所以上次回去之後
我回家把那天的程式自己打了一遍
其實還蠻容易的
視訊畫面也如預期的出現了
只是還有幾個函式還不懂
而且課本寫的有點攏統
所以還是要去圖書館借書才能夠學的比較清楚 了解

以上~

心得

上次上課
老師叫了很多同學
上去輪流打.講解程式
為的還是要幫我們這些
程式較弱的人聽懂
我覺得對大家還蠻有幫助的

禮拜2去看了學長遊戲的呈現
感覺很好玩.很厲害
這設計過程跟現在所學的
似乎是有很大的關聯性
心得??不知道有什麼心得可以寫,因為這堂課我到現在還是沒什麼進度,之前沒學過BCB,也沒有程式可以用,今天上課時後問一下同學BCB怎麼用,然後把講義上的程式打上去跑看看,就有畫面出來了,感想是...其實不難,希望老師上一下課,這樣我就不用到處問人了


ps:我沒帳號借勤証的帳號po一下心得

95361090 week5 心得


這星期學著將web cam與電腦做連結且由panel顯示出來,對我來說~這個動作還蠻難,難的是將所擷取到的影像儲存在陣列之中,在debug的時候一直跑出BitmapInfoHead.biWidth有問題,但這東西到底是什麼?這是我目前遇到的大困難!因為這是我第一次使用BCB,有些按鈕不清楚它有什麼功能,問過同學後已知道功用了。研究了一下講議中的範例很多的涵式要稍微記一下大致上是看的懂

心得

最近開始搜尋課程上有說的樂高機器人
其算是以學習與研究並用以科技性的時代物

心得

這次的BCB算是熟悉一下以前的操作吧
程式碼也不會有難度
照著打就好
前天去玩了一下洛克人
也是有應用到視訊這部份
雖然有一些小問題 還在等待解決
不過已經很厲害了
只不過玩完後身體會很累就是了......

心得:

上次上課之後
回家有將BBC的視窗程式給打出來
之後開始挑戰儲存影像的程式
發現儲存影像的程式好像比較難
而且執行時也有好多ERROR
看來要花很久的時間才會搞好

心得

最近複習了一下之前視訊遊戲的視訊方面的程式
突然想到我之前寫的一些學習心得的blog可以拿來分享給學弟妹們看一下
http://blog.xuite.net/honda750710/honda750710?&p=1
xuite的文章前幾周的是從無名轉過去的
所有前幾周會有文章只有一半的情形發生
要看的話可以到我的無名的blog去看
http://www.wretch.cc/blog/honda750710

95360211 week5 心得

因為這是我第一次使用BCB,有些按鈕不清楚它有什麼功能,問過同學後已知道功用了。在第四週學完如何使用視訊擷取,上完課之後對於我從完全不懂到已會一小部分的程式,而也知道程式內容講的是什麼,感到收穫很多。不過自己的進度有落後,還有些問題需要趕快解決。希望之後要繼續加油、努力。

心得 week5

研究了一下講議中的範例

很多的涵式要稍微記一下

大致上是看的懂

只是有些新指令和涵式 不熟

參考老師的筆記

打入BCB時會有連接不到視訊的問題

是視訊命名的問題嗎


****問過老師了~是要#include加上這一行***

學習心得

由於上學期沒修多媒體概論...
所以到這學期才接觸到BCB這個軟體...
總覺得BCB跟之前學過的VB很像,
不儘儘是使用環境,甚至是key in程式的地方也差不多....

這星期學著將web cam與電腦做連結且由panel顯示出來,
對我來說~這個動作並不難,難的是將所擷取到的影像儲存在陣列之中,
在debug的時候一直跑出BitmapInfoHead.biWidth有問題,
但這東西到底是什麼?這是我目前遇到的大困難!

心得




這是補上次的,很久沒碰BCB了,剛開始還忘了

執行的快鍵是哪顆。至於標頭檔的地方,因為上次互評有獨到同學的文章,所以這次再做就知道了,過程很簡單跟上學期比不算難,沒遇到什麼困難,跟C++有點不一樣的地方,在FOR迴圈裡面打上for(int i;;),當回圈結束後,後面如果還要在迴圈裡面用一次i的話,還是必須再宣告一次,這是跟C++比較不同的地方,所以未了方便,最好是在函數裡的第一行就直接把i宣告好,這樣後面的迴圈要用到i也財部用一直重新宣告。


Q.不過還是有一點問題,按鈕按下去她只會擷取單張影像就停格了,不會變成攝影模式,比較像拍照,問題還在詢問中。


A.capPreviewRate(hwndCapture,66); capPreview(hwndCapture,true);

原來只是少打最後一行。所以說不打最後一行會變成照相而不是錄影的功能囉!


心得

上上禮拜五,去聽了台灣微軟『Microsoft Day --TechJam』校園推廣活動,其中一個主題XNA – Xbox 360 與PC 遊戲開發,演講的人員是國立XX大學的兩位與微軟合作的學生,在活動內容中,有說道可以自己使用個人電腦去開發XBOX360的遊戲,而且也可以在PC上執行遊戲,剛開始提到如果要學C#,就算不會其他程式語言也是可以學的,整體開發過程看似還蠻簡單的,不過軟體都是英文的,有待研究@@~,

在使用的軟體中,幾乎都是用固定一套軟體,來匯整整個3D圖片、音效......,但要花錢的部份是,基本配備:一台PC、一台XBOX360(沒資金),對目前的經濟狀況,沒辦法去買台XBOX360自行開發一套遊戲,且3D圖片、音效等...一些遊戲素材的來源也需有繪圖人員提供,也許將來有資金的話可以考慮去研究看看......。

演講人員推薦的值得參考的書籍:(據說是目前市面上唯一一本中文XNA與C#的書)

XNA PC / Xbox 360 C#遊戲程式設計

作者:葉思義、李震宇

出版社:碁峰
 

心得

經過上次的課程,
每個人都上台去打一小段程式並且講解,
終於有一點點懂的感覺...
但是如果要我自己打程式的話...
還是沒辦法的吧...
知道這些程式碼大概在幹嘛了...
但是究竟為什麼要這樣寫啊?!
不可以寫成別的樣子嗎?!
因為目前我還在鑽牛角尖中...
(似乎使用的都是內建的函數,
到底那個函數是啥時該用的還是不太瞭,
有些則是元件...吧...
但是一定要取成這樣嗎?!
感覺都混在一起了...
究竟哪些是函數哪些是元件都已經花掉ㄌ...)

心得

一開始碰到的第一個的問題就是完全不知道程式碼要寫在哪,也不知道BCB這個軟體到底要怎麼使用。後來問過同學,才了解到BCB跟C++不一樣的地方。

BCB不是只有程式碼就可以執行的,還要調整想要顯示的介面(按鈕、視窗等等),我覺得跟用FrontPage做網頁有點像。而且不是只要有.cpp檔就可以執行的,還要有很多其他同資料夾的檔案才行。

在講義裡面的程式碼常常不是完整的,像是少了需要 include 的標頭檔或是一些變數沒有宣告等等。 所以後來碰到的問題,就是把講義的程式碼都照著打在BCB裡面,但編譯時還是有錯誤。

還好有同學放上一些教學在部落格上,照著他的教學做,終於成功的把攝影機照到的影像顯示到電腦螢幕上了。

目前的問題大概就是對於每個函數還不是很了解,基本上看講義的解釋大概可以了解一點,但是沒有辦法背下來。

我沒辦法全部都自己寫出來,一定要看著講義才行。現在就是需要再看講義多研究一下,熟悉每個函數的功用等等吧。

心得

接著上次的程式...
這次看的是儲存影像陣列的部分
但是...裡面有太多變數和關鍵字都不太懂....
還有一些函數的使用方法也都還沒搞懂...
就算有去看它的標頭檔...
裡面的東西也都像外星語一樣=.=
所以怎個程式就一直卡在那個地方....

因此...
來說說星期二去看老師的課程介紹的心得吧!!
第一個那個遊戲看起來還蠻容易操作的...
這樣比起用把手來玩....來的有趣多了
可是洛克人的那個....光看就覺得累....
更何況是在台上試範的人....
在動作的部份可能擷取的地方可以在改善一下...
又或者各動作的操作方式可以改一下...
或許也可以嘗試做一些運動類型的遊戲!!!

心得

遇到的問題...就是按鈕按下去,但是並沒有出現一個視訊的畫面

原因嘛...是畫面放錯地方,所以不會出現,改一下就好啦

心得

有看了講義1.2.2
但似乎沒什麼進度,程式執行也有點問題
程式碼的介紹感覺沒1.2.1清楚....看無

週2黃世育老師的課有去看洛克人和魔法氣泡(?
洛克人這一版(由人的動作來決定行動
跟之前的只是做出按鍵.然後手去觸碰.有行動
感覺起來各有優劣,現在的真的很有參予感
也確實互動了,但實在是太累了.狂跳= =a
而且經由攝影機擷取動作,似乎判定微妙?有些遊戲動作似乎很難做出來
感覺可以把特殊的動作跟按鍵結合,這樣玩起來應該更方便
看完的感想是....第一次覺得洛克人這麼難破.但是這樣玩別有趣味(?

真的要寫喔....


之前的程式問題嗎..
就是有時候抓不到視訊
不是說抓不到裝置
是沒辦法把視訊秀出來
解決方法?
從開機就好了
但很沒有效率
可是這問題發生的時機不好抓
有時候會連續出現
有時候卻不出現...

抓圖的還在研究
因為DELPHIE(是這個嗎?)利用的語言和C++的不一樣
因此不知道怎麼轉換成C++~
雖然兩個都是同一個公司的東西
也有問過學長....可是還是不會轉換阿....OTL
就這樣~~~

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圖1



如果出現上圖的話...
基本上就是要重開機了
就算加了
for(i=0;i<10;i++) i="=" otl ="=">
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最新進展:

就算出現圖1的情況...
但是還是ㄧ樣可以開
而且直接關掉也是ㄧ樣
為什麼.........
雖然是可以用了啦....
但是為什麼.....
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一個星期後的進展:
完全沒有進展...
雖然老師有和我說過怎麼寫
可是還是卡在同樣的地方,..
而且上面的問題又出現了...
就是連接不到視訊
又要從開機了.....更...

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抓到了~


抓出來的圖

心得!?還是寫程式遭遇的困難??

呃...
1.2.2的儲存影像陣列
我一直沒有成功
它跑出的錯誤訊息是~
[C++ Error] Unit1.cpp(56): E2451 Undefined symbol 'BitmapInfoHead'
是說沒宣告還是怎樣的?~
還是那是哪個元件名稱,只是我沒用過,所以我不知道'BitmapInfoHead'放哪??
'BitmapInfoHead'這到底是什麼???
還是其實這只是某個指令罷了?
儲存影像部份我一直卡在這,目前還沒解決.
不知道有沒有哪位同學已經try成功的~

心得

老師上次在上課的時候有給一個題目

讓大家用BCB共同去寫一個程式

是從頭開始寫~所以不管是做什麼都要自己來

包括要include或是程式都要去了解他才行

因為少了任何一個元件就會有錯誤而跑不出來

當時有時候有同學寫錯的時候

老師都會讓大家去找問題的所在

假設沒找到老師才會幫我們debug

完成的時候就能把影像顯現出來

相反的~只要有一點小錯~就會無法顯示

當時在看的時候覺得好像都看不太懂

因為很多程式和指令我都不是很了解

所以根本就不知道要怎麼用

感覺除了讀一些資料外

還可以利用範例去更深入的了解一些指令的應用

這或許也是個好方法也說不定

心得

這個禮拜二下午去S104看學長姊做的視訊遊戲
是一台視訊在台上
人要站在視訊前面
手舉到右遊戲就向右移動
腳向左就向左移動
以此類推
看起來很好玩
老師說星期四的課教的視訊要先學好

心得

上上禮拜老師在課堂中有介紹幾個演講希望我們可以去聽聽~~可是因為禮拜五還有課的關係,所以有點可惜錯過大好的機會~~不過我們班也有些人去台北聽google員工的演講~~在班會課的的時候也有上台分享他們聆聽後的心得~~感覺還不錯的樣子!!希望下次也有機會去聽看看~~上週沒有上課,在家也有稍微再研究一下講義的1.2.2節,對於儲存影像陣列還是有點不大會~~要再和同學討論看看!!

BCB心得

主要大概就是範例吧...

基本上要是有了範例,出了問題通常比較好找bug...

譬如上次寫的程式,範例上就沒有把標頭檔寫出來。

問一下學長馬上就有解答了。

上課心得

上次上課,老師有在台上SHOW WEBCAM 的程式,

並且要我們在台下練習,我原本一開始BCB的工具

都不知道要怎麼用,經由問一些同學,才知道要按哪

個按鍵,雖然程式還是有很多地方都不懂,經由老師

在旁幫忙 DEBUG ,才能讓程式順利執行,雖然都看

不懂裡面在做啥,只能照著別人寫好的打上去,不過

,我還是覺得很有趣,因為這支程式能讓視訊畫面呈

現在視窗上面,真的非常炫~!!

BCB Programming 遭遇問題與解決過程之描述

這週開始動手寫視訊的程式,大概分幾個部份
1.選擇視窗風格,這裡要先調整視窗的大小

2.確認是否有安裝接上視訊,一台電腦最多可以接10台視訊,程式會一一檢查

3.再來就是設定FPS 也就是每秒張數,值越高畫面越流暢,不過還是要看視訊本身的最高支援度

以上步驟做完,已經可以正常使用視訊了,接下來的就是各種附加功能,像是擷取畫面。


老師的講義都有把以上的程式一步一步講解清楚,我還有去參考其他同學的程式

有些部份還可以再改的更好,像是視窗大小的部份,那裡可以讓程式自動調整。

心得??

最近在研究課本的1.2.2的內容
一開始讓我最可以理解的就是第2個方法了
可是阿
我一直想不通
就是三個方法都有的for迴圈
一直都搞不清楚他的作用到底是甚麼
每次都似乎快理解
但每次都覺得是錯誤的...= =

而星期二那天有去看老師範的程式
覺得很好玩
一開始都會先取一張背景
然後在利用之後讀去到的影像與一開始的背景做相減的動作吧??
所以就需要利用到儲存影像陣列

這就讓我傷透惱筋了.....

心得

星期2去看了老師為一年級介紹課程時
所示範的程式
那些遊戲真的都做得不錯
魔術方塊好像很好玩
但這個禮拜我自己打程式的結果
竟然和他們差了十萬八千里
儲存影像陣列
這個程式我弄了好久
一開始一直錯查了一下才知道要加
#include
才能使用 Clipboard( ) 函數
但是......
還是不行
我該怎麼去寫這個程式ㄋㄟ

心得

我們專題本來就想用視訊來當主軸了

星期二看了學長姐的作品 視訊遊戲 洛克人 或是泡泡之後

更加深了興趣 也加深了一定要學好這門課的決心

我也這樣自己去買了一台 webcam 打算好好玩...

學長姐的作品真的滿不錯的 不過多少有感應上的問題

我們也可以來研究看有沒有辦法解決這些問題吧...


之前有試著打了一下儲存影像陣列的程式

不過很多bug不會解 滿多錯誤的 看來還得慢慢研究...

心得

之前,我們專研決定要做樂高機器人
剛好老師又在上有關視訊的東西
那時我腦子理想的就是在視訊上可以看到人在做什麼動作
然後讓機器人跟著做
比如說把機器人放在迷宮裡
然後人不碰機器人
想辦法讓機器人走出來....
當然這只是個個人想法而已啦....
誰知道是不是異想天開囉= =

2008年3月26日 星期三

Week5

上禮拜又放假了
我還是沒有抽空去聽老師說要聽的那個演講!!!

但是在禮拜二的時候
黃世育老師讓我們去M棟參觀設計學院的作品
之後讓我們去體驗一下學姊專研的東西

洛克人還有另一個按鍵的遊戲
在台下看同學上去玩真的很有趣
也開始想專研的東西

我們這組專研是找黃世育老師
他有跟我們說禮拜四的課要好好上課
學姊的洛克人就跟我們現在在寫的BCB是相關的
那也就是我們專研未來的方向

視訊在讀取玩家的影像
影響的因素真的很多
光線,玩家身上衣服的顏色,與視訊裝置的距離...等等
我覺得背景其實也很重要
背景太複雜也會影響吧!!!
操控遊戲人物的敏感度也是一大考量
因為那天同學在玩的時候
有些動作並不是很輕易的就能夠操作的

剛剛在用BCB 看著講義去跑程式
有改一些東西
不曉得不同的視訊裝置是否會影響
只是...
跑很久~~~~跑一跑整個當機!!!!!!!!!!!


所以我決定今天不跑了>"<

今天是心得@@

這個禮拜二上多媒體設計的課
黃世育老師帶我們去看學長姐做的東西
是洛克人的互動遊戲
雖然我沒有玩,但是感覺很好玩
不再是只用手去玩電動
光是要跳,就很累了...
老師說要寫這類的遊戲程式
這個互動多媒體的課要學好
噗~所以,這學期的課影響很大!

我覺得有按鈕,比較好控制
但是就變的動作會侷限
像是洛克人的那個遊戲
可以移動的空間較大
但是就變的,動作如果不是很標準,或是很大
感應的就不靈敏了
還有衣服也會影響到感應度
像是袖子捲起來好像會有點感應誤差
還是人太黑也會感應不到XD?
需要很多修改的地方吧@@
只是現在的我可能沒有厲害到可以修改程式碼...
學長姐們依然很厲害XD


上禮拜才剛忙完啦啦
終於可以不用一直分心了,呵呵...

2008年3月13日 星期四

心得

這一學期才開始修多媒體相關課程
要學會多媒體得運用
越來越步上軌道

心得 張智銓 95360042

我是這學期才選這們課的

之前沒有選過老師之前的課

關於BCB的內容我也不是懂很多

上學期學了javascript,

希望自己能學多一點吧

能夠多知道一些

總之~就好好努力吧

心得

由於上學期沒修過數位媒體,
但是對它還蠻有興趣的,
所以就選了這門課
上禮拜在實際操作時,
發現的BCB跟以前學過的某個軟體很像,
但那時幾乎都是使用物件來連結,
沒有實際的用程式碼去run,
也沒有連結過攝影機,
所以還蠻新奇的

在實作中
遇到幾個無法執行的問題
包括#include的宣告和程式碼中的 i 值
到快下課前才弄出來
但是只有做出Panel的連結,必須在panel的物件上點選才會顯示
之後所有程式碼都弄對後,卻也無法使用,才發現要先關閉Amcap,才能連結成功
而教學手冊上需要點選button連結panel物件,但沒有做出來
而由於上學期沒修,所以沒有BCB程式,後來才跟同學借到,就趕緊再多操作幾次
拿到程式後,回家做時,才發現程式碼要加入到button的區域,然後直接點選button就可以開啟panel的影像

心得-蕭敬璋

因為我上學期,沒有這門課

不過呢,我的夢想是把網路與多媒體

結合在一起

或許是我不實際的夢想

但是以這個目標

我要慢慢的學習

不敢說很好

我覺得網路與多媒體

未來展望很大

心得

延續上學期的課程

更添加了CAM的使用

講義的說明與圖解有些讓人看不懂

這個課程可以讓我在 BCB 的使用上更加熟練與靈活運用

心得

上學期由於剛轉到資工系,
自己也還沒想到要走什麼學程,
所以上學期就沒有選修多媒體概論,
只是一昧的將一年級缺的學分補起來。

直到上學期末,
決定了要走的學程,也決定了未來專研的方向。

這學期修了這門課,對於沒學過BCB的我真是有點難度,
再加上還有專研、社團、打工要忙,
我想~對我來說.....
時間的分配與掌控真的很重要,
我也會盡快在課業、專研、社團、打工之中找到一個平衡點,
努力的把落後的進度補起來!
上學期已修過老師課 ~ 覺得有趣去+加上自己的一點興趣~
所以選修了這門課~~
寫出的程式可以得到很多變的呈現結果~
學習上也不會有喘不過氣~的壓力~

week3心得

恩..最近外務太多...

只有看一點點...

但是看的實在太少了...所以沒有心得...

心得的樣子

本學期繼續延續上學期的課程
然後....
目前沒什麼心得耶

不過對於控制攝影機讓它做動作很有興趣
BCB程式的部分會自己再加強

寫不下去了 就...我會延續上學期的表現吧

上課心得

這次課程是有關攝影機程式的功用,雖然上學期有修過老師的BCB程式課程,但是過了一個寒假,似乎都忘光光了.. 而且感覺上這學期的程式會比上學期的難度高上一些,希望在下次課程能複習一下
之前忘記的BCB程式基本寫作.

心得

老實說...因為上學期沒修過數位媒體設計,
所以沒用過BCB這套軟體,
以前也沒學過...
(謎:你怎麼可能學過~!!你這電腦白癡~!!)
(咳)所以看課本ㄉ時候真ㄉ是...看不懂...就醬略過...罪過ㄚ~~~
不過整ㄍ課程感覺會很有趣~
不過我在BCB卡關就是ㄌ...
看來必須要跟BCB做進一步ㄉ接觸才行ㄌ...

心得

這星期有找時間翻了一下講義...
前面的部分增長了一點知識...
但是到了程式部分...想要試打時....
完全卡住!!!
因為上學期沒修過...也從來沒用過...
不知道如何使用BCB介面...
所以就去借了一本BCB的書...
但是只看了兩章...
只搞懂了如何拉元件....程式要寫在哪...
就開始試著打講義上的程式...
但是只是COPY過去還是不會跑...
問了人才知道...
要另外宣告 i ,跟include vfw這個標頭檔
不過最後有試出來了...

無標題

講義看了,
大致上還OK,能夠理解,
程式回家自己嘗試寫了一遍,
不懂的就看講義或是其他人的程式碼
不過程式還是要加油阿

心得

第一章還算基礎知識
概略介紹了攝影機類型跟相關硬體
大體上吸收的還算不錯

程式部分...
真的只要開頭三組程式碼就能讓攝影機正常抓取了嗎...囧?
住處沒有攝影機所需的硬體驅動程式,也沒法作啥實際測試...

心得

看完了第一章之後
其實大概對於影像的擷取有一點點的概念
可是因為上學期沒修過這堂課
所以 程式碼的地方
整個都是有看沒有懂
之後都略過
我要利用這兩三天去圖書館借書才是
不然進度會落後很多
課文1-3有說到背景相減
我記得今年大四在發表專研的時候
綠茶學長就有大概跟我們提這個概念
他是做可以在網路上的用攝影機來玩影像對打的遊戲
因為如果將整個影像畫面傳輸到另 一個使用者
那麼資料量勢必會很大
所以就改成只傳輸有在移動的物件
這樣就可以省了很多頻寬
讀到這裡的時候
就還蠻有心得的

PO學習心得:

這兩個禮拜下來,讓我知道這門課程需要用到網路攝影機
而上學期BCB已經學到很多東西,這學期要用BCB來做網路攝影機的程式
感覺好像蠻有趣的,自己還回去嚐試了一下,感覺蠻新鮮的
期待這學期可以學到更多東西!!

心得

一開始課程以視訊、攝影機入題,我覺得還蠻感興趣,因為平常就有在玩視訊的習慣,所以操作視訊我還算蠻熟練。但把視訊SHOW在BCB上,一開始沒什麼概念,稍微看了一下講義上的程式碼才略懂一點。在課堂時候,開了一下BCB,感覺有點生疏了,只會一些簡單操作。所以希望在這學期能好好學BCB,並更深入探討它。

心得.......

這次是我第一次接觸到BCB這個語言程式
那天上課後我有去請教許達易
他有大概跟我講解一下
而回家後馬上試一下
結果.......發現有BUG

原來是我的標頭檔沒下
......
我無言了= =

ㄏㄏㄏ我的心得

這2個禮拜我花點時間弄懂BCB
這樣才能進入狀況
雖然懂一點但是寫程式時還是不太行
ㄏㄏㄏ
還要繼續努力
ㄨ一ㄨㄚㄚ 教了我一下
聽懂真的不代表會打喔
繼續練習吧

心得

第一章介紹了一些不同種類的攝影機
和一些硬體卡片,後面還有附上一些
將來會用到的標頭黨和使用方法,不
沒有自己親自動手去做真的沒什麼感
覺。

學習心得

上學期修過老師的數位媒體,感覺很有趣,
上課也很活,學到的東西真不少,只是有些
部分還有待加強,這學期又選了老師的課,
想要再多學一些。

上課心得

上次老師在台上有show網路攝影機的程式,
感覺非常有趣,雖然我上學期沒修有關這門
課程的相關內容,不過,我還是對這門課程有
點興趣。上完課才知道,原來可以用程式來
控制webcam,可以控制webcame每秒show
出幾張影像,非常好玩,也見識到程式的用處
,酷喔~~~!!

課本內容讀後感想

上禮拜老師開始教我們用BCB撰寫程式去控制WebCam,我覺得超有趣的!!在上課之前在家中也有先讀過1.1節和1.2節前面一些,1.1節大致上還可以理解~~可是1.2節開始就有一堆的程式碼去控制WebCam像是視訊擷取視窗等等,在上禮拜的課堂中我也學會了要怎麼去用BCB在視窗中顯示影像,不過對1.2節程式碼中還是有很多不了解的地方,要再和同學討論看看!!

popopopopopopo

這門課未來都會用到網路攝影機
BCB或許會講到更多的用途

未來專研也有很大的可能會用到網路攝影機
所以一定要好好的給他學好...

上次上課有用bcb去開視訊框連線出來
我也嘗試了一下 滿簡單的 只是要多include一個vfw.h而已
期待未來的課程了..!!

PO文?

上學期修過老師的課
感覺很棒
但就是BCB部分還有些不熟
雖然這樣
但是卻讓我對多媒體的興趣又更加的濃厚了
或許是因為老師上課的方式吧
呵呵
在加上學的東西不會那麼的死板
所以才會讓我有那麼深的興趣
所以囉~~
這學期還要麻煩老師多照顧了嘿~~

學習心得~

時間過的很快
已經第4週了,還沒有什麼進度
bcb~上學期沒有修多媒體概論,用起來沒什麼感覺
要加油了,停在原地就浪費時間了

程式部分~目前只有練習一點點
#include~無言這樣就可以了
聽同學說才知道,後來看早一點的文章也有人講了= =+


這學期週4放的假真的很多(與其他天相較)......


要查的s端子?
何謂色差端子,S端子,AV端子?
S端子主要功用是什麼??
維基S端子??
事實上內容有點多.有些也重複了
s端子是種傳輸規格,可以傳輸不錯的影像(YC分離),也因此沒有聲音

課後心得

上學期已經有上過媒體這門課程
所以老師上課的模式非常清楚
而這學期也拉了不少朋友進來修
雖然學分好像是很好拿
但是也是希望能學到東西
畢竟什麼都沒學到而拿到學分的話
那良心上實在是對不起自己
前面幾堂課老師不停的勸導大家要用心在學習上
而不是只是為了拿學分
所以感覺上好像還沒真正開始課程的實做
這樣就沒辦法跟那群還不會BCB的朋友們炫燿自己的能力
(雖然也沒多強啦,不過也夠笑他們了= =)

心得

互動媒體上課好有趣喔@@"
希望能學到多點實用的東西
雖然上學期沒有修過
也沒學過BCB
但我還是很喜歡這門
不只是比較好過
更重要的是我喜歡學到能現學現賣的課程

2008年3月12日 星期三

學習心得

雖說,進度是自己安排.
但似乎前進的相當緩慢~

雖然上學期有修多媒體概論,
也是用BCB寫,理當應該有點感覺.
但翻開實驗教學手冊,
我查覺到要學習的東西還真不少.

放掉了一個禮拜四,
總覺得對於這堂課所上的內容,
印象還真的很模糊.

95360920 呂尚穎

開學到現在已經四個多禮拜了,這學期選了互動媒體,以前從來沒有修過,感覺這們課好像很有趣,所以這學期跑來修修看,結果發現要用BCB寫程式,以前完全沒有碰過,老師講義的程式碼大部分是看的懂但還沒有實際寫過,要等親手寫過才知道問提在哪

把該做的做了一下


簡單的介面
簡單的程式碼(喂!

本來還以為很難
因為講義上的東西好像多了點XD
所以看得有點頭昏眼花
不過多虧了某個學長的指點
才發覺把視訊秀出來還滿簡單的嘛~
哈~

不過基本上很多東西都是參考他寫的~
所以可能有些地方雷同(喂
不要在意~


http://www.csie.mcu.edu.tw/~s5361214/webcam.txt
開啟視訊的簡單程式~

然後阿,就是阿
想寫註解的...可是懶惰...
等以後在補上去好了~


抓圖的部分還在研究~
希望明天上課前可以寫出來~

後來發現的一些問題
就是有時候視訊會無法啟動
要從開機才能再次的驅動....
到底是哪裡的問題呢~OTL

week04 缺席還是要交心得

恩,在程式上沒什麼新的進度
因為 Bitmap 的問題還是沒有獲得解答
所以目前我還實做不出1.2.2的第三種儲存影像陣列

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之前有做到一個問題,是有關於擷取視窗畫面的大小
一開始做的時候都是把panel設定成640x480
之後我把panel調成320x240,畫面卻沒有縮小只有顯示1/4

要配合視訊格式對話盒(講義1.2.3)內更改解析度
才會在縮小panel顯示全畫面影像
找不到函數指令可以直接更改解析度的,有點小麻煩

更改前 1/4


更改後 ALL (Model:串珠孔雀美人魚小禮服半成品)



後來我查到一個函數 capPreviewScale(hwndCapture,true);
可以將畫面影像延伸到所設定的視窗大小
我試過了,這裡"所設定的視窗大小"
是指在一開始 capCreateCaptureWindow()函數這裡所設定的大小

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然後我試著使用 overlay 來顯示 webcam
如果單獨只放 capOverlay(hwndCapture,true); 的話
畫面會是一片"歐"
斷掉連結再重新開啟後會變成單張的擷取畫面

要把 capOverlay 放在 capPreview 的前面才會有效果
也就是
capOverlay(hwndCapture,true);
capPreview(hwndCapture,true);

但是我自己測試效率好像沒有差很多
只有斷結 webcam連線的時候有比較快 @@?

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有一個方便的函數
capFileSaveDIB(hwndCapture,"abc.bmp"); // 擷取畫面至檔案

可以直接把畫面輸出成 bmp 檔,檔案跟執行檔放在同一個目錄下
第二個參數是圖檔名稱

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講義的1.3.3 conneced component演算法有些看不太懂
1.conneced component 是指什麼?
2.圖1.14只有五個格子要怎麼對應到圖1.13(b) ?
ex:X是一個點,對應到1.13(b)之中的白色處是對應整個手指?
        還是對應手指的一個白色點?
3.其實整個 conneced component algorithm 看得就是一知半解

<學習心得>

這學期,依舊是禮拜四的課!!
可是偏偏禮拜四一直放假一直放假>"< (為什麼不放禮拜五@@") 上學期學的BCB似乎只是暖身用的 也讓我們認識這個軟體 上週上課 已經開始介入視訊了 這真的要好好的研究一下了 因為這跟專研有大大的關係(對我們來說啦) 依照講義上的程式碼 還有老師上課的講解 自己試了一下 其實有些東西還是必須要自己摸索的 說到軟體 這學期 也修了多媒體設計 電腦新灌的軟體爆增 還有其他課也要灌一些軟體 多認識一些軟體也不錯 有些軟體啊!! 都不難 自己玩久了應該就會了!! 學期感覺才剛開始 是因為禮拜四一直放假的關係 讓這門課 感覺進度比較慢嗎? 我覺得 進度似乎是給我們自己制定的吧 就像老師說的 我們得自己學習 這樣學習到的永遠比課堂上聽到的多 -----------------------------------------------------------------------


這是第一之練習的小程式
程式碼講義裡面都有了
唯一的重點式
還要加入 #include
(大偷拍~~~~~~~~~~)
影像裡頭的人還在研究當中呢!!!
哈哈哈XD

95360361葉晋廷上課心得

互動媒體這個課程感覺好像蠻有趣的~可是感覺好像很難~因為上學期沒上過~所以這個課程所需寫的程式還不懂~因此可能就要請教朋友了~可是也不知道自己能不能做到~因為自己對於程式還蠻弱的~希望可以弄得懂

95360211 學習心得

上了兩個禮拜的課,熟悉了老師上課的方式,上課的內容也覺得很有趣,也希望我這一學期能學到很多東西,由於我都沒有使用過BCB所以這一學期要好好的請教別的同學。

Week4,無標題

講義上説的物件偵測
是指對於會移動的東西產生影像
也就是會動的東西是白的
背景等等的東西是黑的
這樣的話,如果假設是用手去揮動
然後手停滯了一段時間不動
這樣手產生的影像會變成跟背景一樣是黑的嗎?
但其實這是可以設定的?
畢竟也是寫程式XD

在課堂上有練習打講義上的程式
不過,在compile的時候,還是有出錯@@
可能程式還要在重打看看吧
這次的程式比上學期難
嗯...上學期的BCB真的只是牛刀小試而已
這學期要更加油吧!


呼~有修到這門課
延續上學習繼續BCB的課程
好險有排隊到XD


剛剛又重寫了一次BCB
今天是寫在button裡面
感覺很好玩XD
因為有連結視訊
所以感覺比上學期學到的還要厲害
厚來才發現
原來上次寫不出來
是因為沒有加 int i
i的變數沒有宣告
所以才run不出來@@
噗...都不是拍本人~

學習心得

由於上學期沒有修過多媒體概論的關係,我對於BCB這個程式真的是非常陌生。
剛開始自己回去看講義的時候,完全不懂要怎麼把講義上的程式碼打到BCB的程式裡。
後來上課的時候問了同學,才大概知道BCB這個介面要麼使用,也成功的將攝影機拍到的畫面顯示在螢幕上了。

不過1.2.2的程式我就還是看不懂了.................
不知道那些程式要放在哪裡,是寫在按鈕(button)的地方嗎?
還有那個程式是在儲存拍到影片嗎?還是單一畫面而已(像照相機那樣)?
還有1.2.1的攝影機畫面一執行就停不下來了...有沒有暫停或停止等等的函數呀?