這次的作業是要去看看老師說的電腦視覺監控產學研聯盟的網站裡面幾乎都是影像方面老師貼在上面的就是簡介的成立宗旨嘛我在技術專區找了"手持移動光源之偵測與追蹤"來看這個主題是在說如何在黑暗處找到有亮光地方的位置
他是利用背景相減法來找出有光源的地方
首先要先建立背景的模型,然後再用背景相減法來偵測光源的位置
而這項技術主要是在黑暗中使用
在黑暗中每個像素點的顏色變異數比較小,如果使用背景相減法的話
會因為像素太敏感,就算有一點點顏色的變化,也會被認為是背景像素
如果把門檻訂的太高的話遠處的移動光源也常常會被認為是雜訊
所以他利用雙重動態門檻值將畫面像素點大致上分成三類
前景點,背景點,模糊點
前景變異區太小的話那些模糊點就會被歸為前景像素點
如果變異區太大的話就歸為背景像素點
這項技術還用了兩個東西實驗
一個是打火機一個是手電筒
但是不同的光有不同的特性,打火機的變異區比較規則,手電筒的話就比較不規則了
打火機實驗室利用火燄大小和距離遠近分成四種情形
近距離大火,近距離小火,遠距離大火,遠距離小火
然後利用光點源數量和光暈點數量的比例來找出拿打火機人的位置
手電筒的光常常會反射,所以很難找的到光的位置,手電筒光源和位置也分成四類
近距離直射,近距離偏射,遠距離直射,遠距離偏射
一樣利用光點源數量和光暈點位置來找出手電筒人的位置
這項技術可以利用在晚上用監視攝影機找出犯人的位置
晚上的時候常常會有小偷因為太暗了拿出手電筒或是打火機找路
這時候監視攝影機就可以用光點的位置來找出犯人的位置也可以找出犯人離監視攝影機的遠近
不會因為太暗而不知道犯人實際的位置
他是利用背景相減法來找出有光源的地方
首先要先建立背景的模型,然後再用背景相減法來偵測光源的位置
而這項技術主要是在黑暗中使用
在黑暗中每個像素點的顏色變異數比較小,如果使用背景相減法的話
會因為像素太敏感,就算有一點點顏色的變化,也會被認為是背景像素
如果把門檻訂的太高的話遠處的移動光源也常常會被認為是雜訊
所以他利用雙重動態門檻值將畫面像素點大致上分成三類
前景點,背景點,模糊點
前景變異區太小的話那些模糊點就會被歸為前景像素點
如果變異區太大的話就歸為背景像素點
這項技術還用了兩個東西實驗
一個是打火機一個是手電筒
但是不同的光有不同的特性,打火機的變異區比較規則,手電筒的話就比較不規則了
打火機實驗室利用火燄大小和距離遠近分成四種情形
近距離大火,近距離小火,遠距離大火,遠距離小火
然後利用光點源數量和光暈點數量的比例來找出拿打火機人的位置
手電筒的光常常會反射,所以很難找的到光的位置,手電筒光源和位置也分成四類
近距離直射,近距離偏射,遠距離直射,遠距離偏射
一樣利用光點源數量和光暈點位置來找出手電筒人的位置
這項技術可以利用在晚上用監視攝影機找出犯人的位置
晚上的時候常常會有小偷因為太暗了拿出手電筒或是打火機找路
這時候監視攝影機就可以用光點的位置來找出犯人的位置也可以找出犯人離監視攝影機的遠近
不會因為太暗而不知道犯人實際的位置
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