2008年5月29日 星期四

期末專題-爆彈破擊


執行方法:

首先執行連線按鈕開啟視訊,再來到設定->視訊格式->解析度設為320*240 ,圖素深度設為RGB24,按下遊戲開啟,人物定位到畫面中開始遊戲。

遊戲首先炸彈的速度為LEVEL 1 速度較慢,速度會隨著使用者每3000分增加1個LEVEL,若炸彈掉到遊戲下方,則使用者生命值會減少,若生命值少於0則遊戲結束。

遊戲的寫法是使用前後2張視訊影像做加減的方式判斷difference的,並非使用先擷取30張景像做平均的方法,由於使用擷取背景的方法會讓畫面中人物的身體部分一直會有difference存在,炸彈永遠會在身體上爆炸,所以不適用於本遊戲的設計,因此使用前後2張視訊畫面做difference的方式來設計。
20080529下午3:40新增1個紅色的炸彈,使用者碰觸到紅色炸彈,生命值會減1,分數扣100分。

遊戲載點: 爆彈破擊
Source Code: 爆彈破擊Source Code

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