對於鶯歌,可以說熟也可以說不熟,
熟的是自從來到銘傳,去過了很多次,但每次似乎僅止於到阿婆壽司,
不熟的是,聽很多人說過鶯歌陶瓷博物館,但每次都只是看著它的路標就騎過去了。
這次,正好借著要寫作業,終於有了一個非進去不可的理由。
由於去鶯歌的行程是排在下課之後,看沒多久便要閉館了,
所以很多東西只是匆匆一瞥,便看過去了。
雖然如此,但還是看到了有趣的東西。
這是一個互動的小遊戲,內容是一隻小猴子要去一個地方,
但在這個過程中,會碰到很多困難,
使用者要用碰觸答案的方式去點選正確的答案,
答對才能前進,答錯就要重新回答問題。
逛完了博物館以後,突然有個很奇妙的想法,
如果,能夠設計出另一款互動遊戲,
其內容是前面有個螢幕顯示著製作陶器的環境跟一個未加工過的陶土,
旁邊架設一個攝影機,可以擷取使用者的動作改變,
使用者將雙手放前方,若雙手往內,
則螢幕上的陶土便會隨著使用者的動作而開始進行加工的動作。
若這樣一個互動遊戲真的設計出來,那大家就可以很方便的體驗拉坏的樂趣,
而且,陶瓷設計者也可以先使用這樣的小遊戲將自己的想法用虛擬的方式呈現,
將需要修改的地方再次審思後,再進行實際的操做,
也許這樣對於陶瓷設計者也比較不會浪費資源呢!!
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