這次參觀新一代設計展
除了觀看各校工設 商設 還有多媒體相關科系的展覽外
我主要鎖定在 參觀多媒體相關科系的作品
因為本身想走多媒體學程
專研又是朝這方面走
就特別針對一些具有互動性 還有使用Virtools製作的遊戲
進行了解
由於參觀的多是遊戲類的作品
所以拍照不能完全呈現其遊戲畫面
才用錄影代替
不過家裡網路實在有點慢
很多影片來不及上傳完畢
所以眾多影片未出爐
有空會補上0.0
照片的安排沒有一定順序
先來介紹以下兩張圖片(影片來不及上傳)
相信有逛展場的人
一定發現 某個地方的展區
充滿遊戲 似乎來到了電玩展
當然自然而然也被吸引過去
印象中那裡是南台科技大學的展區
(此影片待補)
這是一個釣魚的互動遊戲
利用釣竿還有地上的捲軸
配合遊戲畫面 的拋線收線動作
地上魚造型的捲軸
就會慢慢的收縮
讓你感覺到 釣魚時 魚上鉤掙扎的那種力道
(此影片待補)
這是一個急流泛舟的遊戲
玩家坐在實體的獨木舟上
利用划槳左右的擺動
連結遊戲的畫面
使玩家有划船的身歷其境
(此影片從缺)
其中一個遊戲的畫面
想錄的時候 相機記憶體空間沒了
所以未能錄製一段影片
這個遊戲是使用手把式的類比搖桿操作
其遊戲畫面為可愛風格的3D RPG遊戲
有點類似任天堂系列的遊戲
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接下來作品為亞洲大學製作的
互動式導覽系統
(此影片待補上)
這是一個模擬鶯歌陶瓷博物館的互動式導覽
利用wii手把的改進與接受器
然後操作手把進行畫面的移動
此款作品為使用3D MAX製作
不過製作上似乎不夠精細
而且我在實地操作時 發生wii手把的感應出了問題
就是稍微移動方向就會不停的旋轉
必須使用滑鼠把動作給停下來
不知道是因為wii手把 電池沒電還是怎樣
不過我個人認為 他可以改良成EyeToy的導覽方式
使人透過視訊 更有身歷其境導覽的感覺
(此影片待補上)
這也是亞洲大學的作品之一
主題為柑仔店
就透過螢幕的觸控
可以體會小時候到雜貨店
戳洞摸獎 投錢轉小玩意的樂趣
而且此作品有入圍多媒體類的初選
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接下來是元智資傳的作品
(此影片待補上)
這是一個可以與廠商結合的互動式廣告作品
就webcam可以偵測到路人經過櫥窗時的效果
可以秀出作品的一些變化吸引路人注意
就跟之前老師上課時 汽車櫥窗影片的效果差不多
不過我有詢問他們怎麼製作
他們是說使用flash 然後聽完解釋
發現原理跟我們撰寫BCB程式 然後先擷取背景
利用背景的變化 作出一些視訊畫面的改變
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接下來是虎尾科技大學的作品
不知道照片有沒有放錯
(此影片待補上)
這個遊戲也是Virtools跟3D MAX的結合
遊戲是騎腳踏車逛田園農場的跑道
而且依照畫面的傾斜度
騎腳踏車也需要更多的力量
印象中受到撞擊時也會有振動的樣子
後輪的感應器
前輪感應器
龍頭的感應器跟操縱裝置
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(此影片待補上)
然後這遊戲我忘了0.0
sorry...
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這個學校有點忘記是什麼了...
而且只有對此作品有興趣
這是一個3D動畫跟遊戲結合的作品
我覺得做出的感覺就跟XBOX360那種戰爭遊戲的感覺很像
而且又是利用Virtools跟3D MAX做出來的
就特別有興趣
這是實際遊戲畫面的DEMO
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這個好像是雲林科技大學的作品
利用mic跟踏板的使用
使其有聲音的變化 然後遊戲時有上下移動的互動效果
至於踏板則有水平前進的效果
此作品的賣點是
讓你有很緊繃的遊戲感覺
這是一個適合小朋友睡前玩以及媽媽說床頭故事的作品
主題是敘述一隻小馬在畫面中移動的故事
影片中的小馬有紅外線感應
然後與床頂的投影結合
搖動小馬就可以使其前進 跳躍之類的
畫面很可愛
還有很多影片來不及上傳
以及一些作品敘述未補上
有興趣的人可以過兩天再看看
我會繼續補完的
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