2008年6月12日 星期四
期末學期回顧
這學期的教學程式方面主要是讓學弟妹們熟悉bcb的操作及視訊方面的控制,這方面其實對於我這個大四生來說,在以前修多媒體遊戲設計時已經都研究過了,對bcb的使用也相當的順手,而且我在現在工讀的公司也是使用bcb來開發系統,所以程式方面倒是沒有問題,然而另一個方面是去看別人的作品,提升自己的創意,我覺得這方面真的很重要,寫程式講究的只是基本功,程式寫的再好,沒有創意是很難讓別人喜歡上你的作品,所以多看多想多學習是很重要的一個環節,多看可以增加自己的見識,不會讓自己變井底之蛙,思考及學習是提升自己能力的重要環節,像看電腦視覺監控產業研究的影片時,可以知道現在視訊應用的方面有哪些,目前還有哪些需要研究突破的技術等等,看eyetoy可以知道視訊應用的遊戲時,可以有哪些效果,如何以視訊來當I/O進行遊戲,破除傳統的鍵盤、滑鼠、搖桿等等的I/O輸入設備,然而新一代設計展我沒辦法去參觀真的是有點可惜,不然就可以看到今年創意是如何的多變,有哪些是今年學生新研究設計出來的,少看了這個展,感覺少了很多見識,實在是有點可惜了,最後希望自己能夠加強的地方是創意方面吧,我覺得自己的創意太少了,很少去外面增廣見聞,需要改變一下。另外課程方面這門課是比較自由的一門課,所以一開始學弟妹包括我都散散的,不會很認真的學習,且教室實在是不好,還是使用可以切畫面的電腦教室會比較好一點,至少不會坐後面的前面投影機就看不到,而變成在做自己的事而沒有在聽課。
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