在timer2判斷是否有物體進入以及佔據了多大的範圍
pointt++;
當進入多少範圍時,就會不斷累加,然後當到達一定數值(也就是範圍達到一定
給予不同的圖片及文字
左下的2個按鈕,是直接拉buttom,然後把上面功能的內容給他
這樣改只是因為我覺得那個較常用到,放在下面方便了一點
if(pointt>500&&pointt<16500)>
{
Image3->Picture->LoadFromFile("3.jpg");
Label1->Caption="小" ;
}
先判斷有物體進入多少部分,然後顯示相對應圖片及文字
當進入達到一定程度時(範圍中),顯示圖1,左中文字也會顯示"中"
當進入達到一定程度時(範圍大),顯示圖1,左中文字也會顯示"大"
這裡程式原本是把它寫成當大於多少就一直顯示,但是會出問題,就限制了範圍
改寫這個程式的最大問題,就是要如何判斷物體進入,以及是用何種方式判定
參考了一些同學的,最後決定用最簡單的判斷,作出這個小互動
而程式方面,老師有說可以更穩定的呈現圖片,就是當進入多少秒之後才顯示
而不是馬上顯示,我也有小改,但是沒作得很完整= =
這個是我上互動媒體這門課的最後成品,雖然是改得,而且沒作得很好
但是感覺還不錯^^
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