從聽到數媒系的學姐說要去新一代設計展時,
打算走多媒體學程的我便決定無論如何一定要抽空去看一下。
跟勤政等人約好,在星期六中午便浩浩蕩蕩的騎車出發去世貿一館。
抵達時間已經是下午一點多,但世貿門口的人山人海卻依然讓我驚訝,
步入會場的當下,便開始後悔為什麼要選在假日才來參觀?
從側門走入,沒多久便看到了身著女僕裝、男僕裝的南台科技大學多媒體與娛樂發展科學系,
雖然系的名稱感覺上是一個研究學系,但是,仔細一看會發現,
整個系上的專展幾乎都是電玩,而且還有專業級的,例如:泛舟、釣魚。
這套釣魚系統基本上是用virtools和3dmax所製做,利用釣魚會用到的動作去思考玩家的動作要如何去做偵測並利用馬達及半圓形的鐵環、橫向的輪軸去做拉杆、將釣杆向右等動作的判別。
接下來去的是銘傳數位媒體設計系,
如同我們資工有分五個學程,
數媒同樣分了三個組別。
基於我大三專研預計走電玩路線,因此想說去數媒系那里看看有關電玩的專展。但今年數媒很少電玩組,就在失望之時,發現了角落有個默默的攤位,介面竟然是熟悉的virtools,當下便很積極的跟介紹的學姐聊了起來,也因為是同學校的,介紹起來便格外有勁。
是由virtools跟maya所做製作的,
想特別介紹這款是因為這是一個互動的小遊戲,
使用有著tracker的假手掌跟其他互動的部位,
透過移動,便可以讓電腦接收到指令。
利用這樣一款裝置,與電腦裡的npc做互動,
若互動越多次,npc所講的話會越來越多,
場景的顏色也會更加豐富。
將tracker(三軸定位器)固定在一個假手掌上,
一開始設定好固定的坐標後,只要移動,
電腦就可以接收到坐標的變化了。
這是其中一個npc,
若使用互動裝置叫他,
他會回過頭看你,
叫很多次熟悉了以後,
他就會開始跟你講話。
從這個愛心可以看出與npc互動的多寡,
每互動一次,LED燈就會亮一顆,
透過這個,也可以引發玩家收集的樂趣。
當時學姐只跟我介紹了這個裝置,並沒有實際的玩,因為會場的干擾太多,學姐說,tracker是很敏感的,例如:金屬,手機,無線電波等都是干擾的因素之一。但由於畢竟她們是數媒系,沒有很專攻程式,沒辦法寫出一些函式來針對干擾做應變,如果是我們資工系去寫,對於這部份應該就比較可以克服。
沒參觀完全部的攤位,但也開了很大的眼界,尤其是對於接下來的大三專研,在這次參觀完新一代以後有了很多想法,也改變了一些觀念。明年的新一代設計展,我不會再傻傻在假日去了,一定會利用平常日的空堂去,這樣才能夠多看些東西,多問些東西。
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