Eye Toy比較起一般的 WEBCAM
除了運用了影像定位之外也包含移動物偵測
例如:
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假設上面的" 1 "屬於移動物就可以知道
移動的位子 也就是偵測的原理
但 Eye Toy 卻多了一組紅外線偵測
來測量距離遠近造成Eye Toy可以讓虛擬跟實物互動
Richard Marks(Eye Toy之父)
在美國 PS 官方部落格中
釋出了 3 段由 PlayStation 研究開發實驗室
新成員 Anton Mikhailov 所製作的
PS Eye 影像辨識玩法技術展示的影片
示範以 PS Eye 視訊攝影機
將手邊各種物件例如紙上圖形其它實際物品等
轉化成遊戲內容的操作
影片中研發人員以安裝在"審判魔眼"
同樣架上的 PS Eye 拍攝紙上圖形或是物品
來轉化成螢幕上具備互動性的遊戲物件
像是在紙上畫出山峰與火箭
並使用 PS3控制器操控火箭降落到山峰上
或是拍攝坦克圖形或模型或任意物品
並以紙上圖形或桌面擺設當成關卡
來進行坦克大戰
或是讓攝入物品在螢幕中展現物理模擬互動效果等
另外由
http://www.youtube.com/watch?v=AOXohr4XE-4
此影片所傳達的Eye Toy概念
將其產品形象定為多人互動的娛樂科技
一家人玩的很開心這是對其商品一個很優良的推銷方案
改變了原先較難掌握的科技技巧
看他們全家在玩同依個遊戲
我想~
許多想跟周遭人更多互動的人
早就心動了
總之 此科技出路多元
商機亦然
個人較希望看到有投影效果的互動式遊戲
簡單的說對象再也不是平面投影
而是會出現在你背後
這樣我想會補足其虛擬的真實感
但也就需要更好的影像定位
影像投影技巧
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